
Kinect: como funciona
Seguindo a mesma linha de seu "avô" Sega Activator o kinect usa raios para perceber o jogador. Mas ele vai muito alem de dar um comando equivalente ao ter seus lazeres interrompidos como fazia o Activator.
O kinect é munido de três câmeras e um microfone para ser capaz de captar não só os movimentos do jogador, mas também ser comandado pela voz do usuário. Uma é um projetor e duas das câmeras são sensores de profundidade 3 d por infravermelho (lazer). Utilizando as três câmeras ao mesmo tempo, o Kinect é capaz de enxerga três grupos: Primeiro o jogador ( capta o movimento), Segundo objetos (inclusive mobílias) e por ultimo a estrutura do ambiente( parede, teto e chão).
Para enxergar o ambiente e enviar para o videogame informações sobre a movimentação do jogador, o kinect dispara por todo o ambiente raios em uma resolução de 320 x 240 dpi. Quando o jogador se movimenta ele causa uma seqüência de interrupções nesses lazeres. Com o jogador já reconhecido, o equipamento começa a movimentar o game. Usando assim os movimentos, aplicando no game de forma fiel aos originais, reconhecendo a velocidade, altura, força, angulo e qualquer outorga tipo de informação que o movimento possa conter.

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